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AMD RX 7800 XT使用FSR 4:《光與影》1440p超100幀高于原生

2025-09-03 18:51:07作者:

獨(dú)善一身網(wǎng)原創(chuàng)

FSR 3.1和XeSS的使生幀率更高,主要是用F于原利用FP16來(lái)模擬FP8。在沒有啟用任何超分技術(shù)的光影情況下 ,RX 7800 XT的幀高幀率為95幀左右,

這主要是使生由于RDNA 3架構(gòu)缺乏FSR 4所需的FP8 AI硬件支持,幀率提升到了100幀以上。用F于原不過(guò)FSR 4在視覺質(zhì)量和穩(wěn)定性方面仍然優(yōu)于FSR 3.1。光影

快科技9月3日消息 ,幀高啟用FSR 4后,使生

AMD RX 7800 XT使用FSR 4:《光與影》1440p超100幀高于原生

相比之下,用F于原接近120-130幀